Ein Leitfaden für Anfänger zur Verwendung von LLDB (07.07.24)

Mit der Befehlszeile und Kenntnissen in grundlegenden bis fortgeschrittenen Skriptsprachen können professionelle Entwickler erstaunliche Apps und Software erstellen. Aber ihre Arbeit hört nicht auf, wenn sie eine funktionierende App produzieren. Sie müssen noch tiefer in die Codes eintauchen, um Fehler und Bugs zu finden, die sich auf die Benutzererfahrung auswirken können. Hier kommt LLDB ins Spiel. Was ist das?

Was ist LLDB?

Bevor wir besprechen, was der LLDB-Befehl macht, lassen Sie uns zuerst die gesamte Codierungsreise besprechen, damit wir alle die Arbeit von besser verstehen können Entwickler.

Die gesamte Programmiererfahrung ist eine lange Reise. Nach dem Schreiben des Codes beginnt der spannende Teil. Entwickler führen den Code aus und kompilieren ihn. Beim Kompilieren trifft der Code auf verschiedene Eigenschaften und durchläuft bestimmte Methoden. Dabei werden Fehler erkannt und App-Logs analysiert. Von dort aus beginnen die Entwickler mit der Debugging-Phase.

Obwohl es sich wirklich aufregend anhört, ist das Debuggen ein ziemlich anspruchsvoller Teil. Entwickler haben nur ein winziges Puzzleteil. Sie wissen nur, wie es beginnen und wie es enden soll. Um herauszufinden, was den Fehler verursacht, müssen sie also jeden Schritt nachverfolgen, den sie während der gesamten Codierungsreise gemacht haben.

Um die Entwickler zu entlasten, hat Apple ein wertvolles Reimg entwickelt: die LLDB. Der Low Level Debugger macht genau das, was sein Name vermuten lässt. Es ist ein Debugger, der Anwendungen in kleinere Komponenten zerlegt. Apple hat es als Standard-Debugging-Tool für Xcode IDE festgelegt, eine Art von Software zum Programmieren für Macs und iOS.

Angesichts des Umfangs der Fähigkeiten und Funktionen von LLDB ist es Verwendungen sind nicht nur auf Xcode beschränkt. Es kann auch verwendet werden, um andere Apps zu untersuchen und aufzuschlüsseln, selbst wenn Sie keinen vollständigen Zugriff auf deren Bildcodes haben.

Was sind LLDB-Befehle?

Um Codes mit LLDB zu debuggen, gibt es bestimmte Befehle, die Entwickler eingeben. Nachfolgend haben wir einige häufig verwendete LLDB-Befehle aufgelistet:

  • apropos – Dies zeigt eine Liste von Debugger-Befehlen, die sich auf ein bestimmtes Wort oder Thema beziehen.
  • Breakpoint – Dies wird verwendet, wenn an Breakpoints gearbeitet wird.
  • bugreport – Dies wird aufgerufen, um domänenspezifische Fehlerberichte zu erstellen.
  • Befehl – ​​Dies wird aufgerufen, wenn Entwickler benutzerdefinierte LLDB-Befehle auf Mojave verwalten möchten.
  • disassemble – Dies wird beim Zerlegen verwendet bestimmte Anweisungen in der aktuellen Funktion.
  • Ausdruck – Es wird aufgerufen, um einen bestimmten Ausdruck in der aktuellen Funktion auszuwerten.
  • Frame – Dieser Befehl wird verwendet, um den Stack-Frame des aktuellen Threads auszuwählen und zu untersuchen.
  • gdb-remote – Es wird aufgerufen, um einen Prozess über den GDB-Server zu verbinden. Wenn kein Server angegeben ist, wird localhost verwendet.
  • gui – Dies wird aufgerufen, um zu einer Cursor-basierten GUI zu wechseln.
  • Hilfe – Dies wird aufgerufen, um eine Liste von Debugger-Befehlen anzuzeigen oder weitere Details zu einem bestimmten LLDB-Befehl bereitzustellen.
  • kdp-remote – Dies wird verwendet, um eine bestimmte über den entfernten KDPP-Server verarbeiten. Wenn kein UDP-Port angegeben ist, wird automatisch Port 41139 verwendet.
  • log – Dieser Befehl steuert die interne LLDB-Protokollierung.
  • Plattform – Es wird aufgerufen, um Plattformen zu erstellen und zu verwalten.
  • Plugin – Es wird verwendet, um LLDB-Plugins zu verwalten.
  • Prozess – Dieser Befehl wird aufgerufen, um die Interaktion mit Prozessen auf der aktuellen Plattform zu ermöglichen.
  • quit – Er wird aufgerufen, um LLDB zu beenden oder zu schließen.
  • register – Dies wird verwendet, um auf Register für den aktuellen Stack-Frame und Thread zuzugreifen.
  • script – Dies wird aufgerufen, um den Skriptinterpreter aufzurufen .
  • settings – Dieser Befehl wird aufgerufen, um die Einstellungen von LLDB zu verwalten.
  • img – Er wird aufgerufen, um die img-Code.
So beheben Sie LLDB-bezogene Fehler

Manchmal treten Fehler bei der Verwendung von LLDB auf. Ein berüchtigter Fehler erscheint zufällig mit der Meldung „Ein Programm versucht, den LLDB-Befehl zu verwenden.“

Wenn Sie kein Entwickler sind, ist dies ein ziemlich verwirrendes Problem. Wie kommt es, dass ein LLDB-Fehler aufgetaucht ist, wenn Sie ihn nicht wirklich verwenden? Nun, was auch immer das Problem verursacht, wissen Sie, dass es gelöst werden kann. Während einige Lösungen technisches Wissen erfordern, werden Sie bei anderen lediglich aufgefordert, Ihren Computer neu zu starten.

Hier sind einige Lösungen, die wir vorschlagen:

1. Starten Sie Ihren Mac neu.

Macs können in den Energiesparmodus, Herunterfahren oder Ruhezustand wechseln. Während einige Benutzer ihre Computer lieber den ganzen Tag eingeschaltet lassen, versetzen andere sie in den Ruhezustand, wenn sie weggehen. Obwohl an beiden Optionen nichts auszusetzen ist, können sich die Energiegewohnheiten eines Benutzers oft auf die Systemleistung auswirken, insbesondere wenn der Computer mit Akku betrieben wird.

Laut Mac-Experten ist es ratsam, Ihren Computer gelegentlich herunterzufahren. Es verhindert nicht nur das Auftreten von Fehlern, sondern stellt auch sicher, dass alle Apps und Programme ordnungsgemäß funktionieren.

Scannen Sie Ihren Mac.

Es ist wahrscheinlich, dass Ihr Mac mit vielen Junk-Dateien und Cache geladen ist, daher werden Fehlermeldungen angezeigt. Der beste Weg, diese Junk-Dateien loszuwerden, besteht darin, Ihren Mac mit einem vertrauenswürdigen Mac-Reinigungstool zu scannen. Obwohl Sie einen manuellen Scan durchführen können, können Sie mit einem zuverlässigen Reinigungswerkzeug Zeit sparen und sicherstellen, dass Sie nichts verpassen.

3. Setzen Sie die SMC zurück.

Der System Management Controller (SMC) spielt auf Ihrem Mac eine wichtige Rolle. Es kümmert sich nicht nur um die Energieverwaltung Ihres Geräts, sondern überprüft auch die Authentizität Ihrer Apple-Hardware. Wenn also etwas mit der SMC nicht stimmt, kann dies Auswirkungen auf die aktiven Apps haben, die auf Ihrem Mac ausgeführt werden. Xcode IDE ist keine Ausnahme.

Um die SMC Ihres Macs zurückzusetzen, führen Sie diese Schritte aus:

  • Gehen Sie zum Apple Menü.
  • Wählen Sie Herunterfahren
  • Sobald Ihr Mac heruntergefahren ist, halten Sie die Tasten STRG + Wahl + UMSCHALT und die Ein-/Austaste Taste zusammen.
  • Lassen Sie nach 10 Sekunden alle Tasten und die Taste los.
  • Schalten Sie Ihren Mac wieder ein, indem Sie die Ein-/Aus-Taste drücken. Sie sollten die SMC Ihres Mac inzwischen erfolgreich zurückgesetzt haben.
  • Zusammenfassung

    Debugger wie LLDB sind praktische Tools für Entwickler, da sie ihnen ermöglichen, Codes kontrolliert zu manipulieren und zu überprüfen. Wenn Sie also ein angehender Entwickler sind, machen Sie sich mit den LLDB-Codes vertraut. Machen Sie sich auch mit der Benutzeroberfläche vertraut und behandeln Sie sie wie Ihren neuen besten Freund.

    Wenn Sie denken, dass wir etwas Wichtiges über LLDB verpasst haben, teilen Sie es unten mit!


    YouTube-Video.: Ein Leitfaden für Anfänger zur Verwendung von LLDB

    07, 2024