Hat Overwatch Ultrawide-Support? (04.19.24)

overwatch ultrawideOverwatch Ultrawide Support

Wenn Sie nicht wissen, was es ist, steht Ultrawide für Ultrawide-Monitore, die, wie der Name schon sagt, im Vergleich zu anderen Displays einen breiteren Bildschirm haben. Ultrawide wird hauptsächlich für Spiele verwendet, da es ein größeres Sichtfeld für einige Videospiele bietet, aber aufgrund der viel größeren Desktop-Oberfläche auch für Multitasking verwendet werden kann.

Ein Nachteil ist jedoch dass sie aufgrund der hohen Auflösung, die sie bieten müssen, eine sehr leistungsstronge Grafikkarte benötigen, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Die meisten Ultrawide-Monitore haben eine Größe von 21:9 und eignen sich gut für die Arbeit am Schreibtisch. Dies bedeutet jedoch auch, dass sie eine viel höhere Bildschirmauflösung haben, was bedeutet, dass Sie eine sehr leistungsstronge Grafikkarte benötigen, um den Ultrawide-Monitor ordnungsgemäß zu betreiben. Ein weiterer Nachteil von Ultrawide-Monitoren ist der hohe Preis, den sie mit sich bringen, wobei einige Ultrawide-Monitore sogar mehr als 700 US-Dollar wert sind.

Beliebte Overwatch-Lektionen

  • Overwatch: Die vollständige Anleitung zu Genji (Udemy)
  • Die vollständige Anleitung zu Overwatch (Udemy)
  • Wenn der Preis für Sie nicht abschreckend ist, die Tatsache, dass die meisten Multiplayer-Spiele bieten nicht einmal Unterstützung für Ultrawide-Monitore. Viele ältere Spiele können nicht auf einem Ultrawide-Monitor ausgeführt werden und selbst die meisten neueren Spiele haben keine 21:9-Unterstützung. Eines dieser Spiele ist Overwatch.

    Overwatch hat bereits im Juli 2019 Unterstützung für Ultrawide-Monitore hinzugefügt, aber es funktionierte einfach nicht richtig. Vor einem Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels schloss Blizzard die Unterstützung für Ultrawide-Monitore aus und behauptete, dass dies Spielern, die Breitbildmonitore besitzen, einen großen Vorteil im Wettbewerbsspiel verschaffen kann. Aber sehr zum Gefallen der Spieler, zumindest damals, kündigte Blizzard später an, dass es tatsächlich Breitbildmonitore unterstützen wird.

    Das hat viele Leute aufgeregt, als das zusätzliche Geld, das sie für ihre Breitbildmonitore bezahlt haben Es schien sich zu lohnen, aber als das Feature veröffentlicht wurde, waren alle extrem enttäuscht. Anstatt das Sichtfeld für den Spieler tatsächlich zu vergrößern, verkleinert das Spiel tatsächlich Ihr Sichtfeld, wenn Sie einen Ultrawide-Monitor verwenden. Mit der gleichen Breite im Sichtfeld wie bei einem regulären Spiel hat das Spiel die Länge deines Sichtfelds sogar reduziert.

    Aus diesem Grund nutzten viele Spieler die Battle.net-Anwendung, um ihre Enttäuschung zum Ausdruck zu bringen, und so viele Leute begannen sich darüber zu beschweren, dass Jeff Kaplan, der Vizepräsident von Blizzard und Hauptproduzent von Overwatch, das Problem selbst angehen musste. Im Thread zur Battle.net-Anwendung zu diesem Problem sagte Jeff Kaplan: „Wir planen nicht, das maximale Sichtfeld in keiner Auflösung über 103 zu erhöhen“, und schrieb weiter: uns mit vielen Optionen für den 21:9-Support. Ich weiß, dass dies nicht die Antwort ist, die unsere 21:9-Spieler hören wollen. Aber wir sind der Meinung, dass es gegenüber 16:10- und 16:9-Spielern unfair wäre, wenn 21:9 einen erheblichen FOV-Vorteil hätte.“

    Dies führte dazu, dass viele Overwatch-Spieler, die einen Breitbildmonitor besaßen, wütend auf die wurden Spiel, und nach viel Drama wurde die 21:9-Unterstützung über ein Patch-Update vollständig aus dem Spiel entfernt. Zusammen mit dem Patch hat Blizzard folgendes Statement veröffentlicht:

    ''Indem wir das Seitenverhältnis ziemlich begrenzt hielten, konnten wir es den Künstlern (hauptsächlich UI und Animatoren der Ego-Geometrie, aber auch Umgebungskünstlern) ermöglichen, sich darauf zu konzentrieren, das beste Erlebnis für die überwiegende Mehrheit der Spielerbasis zu schaffen . Abgesehen von den Framing-Präferenzen passieren derzeit auch viele Dinge direkt am Rand des Bildschirms, die nicht sichtbar sein sollten.

    Unter Berücksichtigung all dieser Faktoren haben wir beschlossen, unsere Seitenverhältnis, um ein besseres Gesamterlebnis zu bieten, das die Qualitätsleiste darstellt, die wir uns für das Spiel wünschen. Wir prüfen jedoch weiterhin die Auswirkungen einer Lockerung dieses Limits für einen zukünftigen Patch.“


    YouTube-Video.: Hat Overwatch Ultrawide-Support?

    04, 2024