Overwatch – Stimmt es, dass Matchmaking scheiße ist? (04.27.24)

Overwatch Matchmaking ist scheißeOverwatch Matchmaking ist scheiße?

Overwatch ist ein Online-Multiplayer-Ego-Shooter, daher sind Probleme wie Serverfehler oder Verbindungsprobleme zu erwarten. Eines dieser Probleme ist das manchmal horrend schlechte Matchmaking-System von Overwatch. Viele Leute haben ihre Gedanken zum Matchmaking-System von Overwatch geäußert und sich ständig bei Blizzard beschwert und sie gebeten, das Problem zu beheben, aber bisher ohne Erfolg.

Wenn Sie nicht wissen, was das Hauptproblem beim Matchmaking ist, sind es im Grunde Leute, die zusammen in Spiele eingesetzt werden, gegen andere Leute, die sich auf einer ganz anderen Ebene befinden als sie. Dies macht die Spiele unfair und macht es nicht viel Spaß zu spielen, was es für die eine Seite zu einfach und für die andere viel zu schwierig macht. Egal, ob Sie der Spieler mit dem besseren Skill-Wert oder der mit dem niedrigeren Skill-Wert sind, Sie werden keinen Spaß am Spiel haben, denn selbst der bessere Spieler wird nach einer Weile langweilig, wenn Ihre Gegner Ihnen einfach keine Konkurrenz geben.

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  • Matchmaking ist ein großes Problem in Overwatch, weil sie einfach nicht die richtigen Prioritäten haben. Anstatt die Spieler basierend auf ihrer Fähigkeitsbewertung gegeneinander auszuspielen, verwendet das Spiel das Level des Spielers als Hauptbasis, wenn es um schnelles Spiel geht. Dies bedeutet, dass die Spieler gegen einen Spieler mit einer Fähigkeitsbewertung in Platin antreten können, während sie selbst in Bronze sind. Das macht es dem Platin-Spieler viel zu einfach und ruiniert das Spiel für beide Seiten.

    Das Schlimmste ist das Matchmaking-System im Wettkampf. Das Spiel berechnet die MMR und die Fertigkeitsbewertung nicht richtig und häuft über 2500 Fertigkeitsbewertungen an, wenn Spieler eine Fertigkeitsbewertung unter 1500 haben. Dies macht es für alle sehr frustrierend, insbesondere für die schwächere Gruppe, die am Ende ohne guten Grund wertvolle Fertigkeitsbewertung verliert.

    Viele Leute haben ihre Geschichten über das schreckliche Matchmaking mit einem gesagt: „Ich bin mit diesem Spiel fertig. Das SR-System basiert nicht auf tatsächlichen Fähigkeiten. Als Panzer im neuen Q-System werde ich ständig mit niedrigem Bronzegehalt verglichen, obwohl ich Silber bin. News Flash, Blizzard, Siege sind nicht gleichbedeutend mit Geschick. Ihr Können sollte steigen, wenn Sie persönlich entsprechend Ihrer Rolle gut gespielt haben, auch wenn Ihr Team verliert. Ich kann nicht sagen, dass ich zurückkomme, bis sich das ändert.“

    Dieses Problem ist seit der Einführung des Rollenwarteschlangensystems am Höhepunkt. Viele Spieler wählen nur Rollen aus, um ihre SR für alle Ränge im Gleichgewicht zu halten, und haben keine Erfahrung oder Möglichkeit, ihre Rolle richtig zu erfüllen. Ungeachtet der schlechten Leistungen dieser Spieler stellt das Spiel sie mit Spielern Ihres Niveaus zusammen und ignoriert ihren niedrigen ELO völlig. Dies führt wiederum dazu, dass einige ihre Spieler aufgrund schlechter Teamkollegen oder übermäßig stronger Gegner verlieren und so frustriert sind, dass sie das Spiel vollständig aufgeben.

    Blizzard hat keine Informationen zu diesem Problem bereitgestellt und behauptet, dass Sie arbeiten mit Hochdruck daran, das Problem zu lösen, daher ist das Beste, was Sie im Moment tun können, zu hoffen, dass Sie mit guten Teamkollegen in ein faires Spiel geraten, die Sie nicht während des gesamten Spiels tragen müssen.


    YouTube-Video.: Overwatch – Stimmt es, dass Matchmaking scheiße ist?

    04, 2024